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御龙在天什么职业好

更新时间:2022-12-08 09:58:22

御龙在天什么职业好

全民手游攻略for御龙在天V2.0官网安卓版 类型:游戏辅助大小:14.1M语言:中文 评分:10.0 标签: 立即下载

 

  每次玩网游,小编都要研究一下那个职业好玩,比较厉害~

  这次我们就来谈谈御龙在天什么职业好

  小编个人认为是法杖职业比较好,后期练级速度比较快~输出高!

  《御龙在天》武器分为

  一、近程输出:大刀,可进阶成肉盾血牛或强攻战士,属于物理输出;重剑,可进阶成魔剑系或斗气系,属于魔法输出;长抢,可进阶成天将系或鬼将系,属于物理输出。

  二、远程输出:弓箭,可进阶成射击系或陷阱系,属于物理输出;法杖,可进阶成烈火系或寒冰系,输出魔法输出;扇子,可进阶成龙翔系或凤翔系,输出魔法输出。

  游戏中玩家可自由选择学习“重剑、大刀、长枪、扇子、法杖、弓箭”等六系武器技能中的一种,同时,亦可随时自由更换选择新的武器技能系别。六系武器的相生相克,游戏中的各系派别有不同,在团队中的作用也不同,玩家可以根据团队的需要自由变换自己在团队中的作用,没有最强的职业,只有最强的团队!

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  御龙在天什么职业好?

  建议弓箭或者扇子,毕竟远程总要占些优势,就我们公会的人来看,虽然刀高攻,但是普遍的群P的时候刀明显跟不上节奏,因为距离限制一直被压着打,在国战中吃了大亏,但是不可否认刀的高攻在接近之后能给其他人带来相当大的威胁,所以关键还是看个人技术和喜好,我2测选的弓,一般国战站在外围跑动着打,前面有刀,剑,画戟顶着,危险系数相对低一点

  剑:★★★☆☆  剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士。

  优点:法系攻击,爆击技。

  弱点:只能近身攻击。

  刀:★★★★☆  刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。

  优点:攻击力 ,定身技。

  弱点:防御略显薄弱。

  枪:★★★★★  枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。

  优点:攻防一体化

  弱点:暂无!硬要说有,那就是近身。(但有一个远程技能)!

  弓:★★★★☆  弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。

  优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。

  弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。

  扇:★★★★★  扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。

  优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。

  弱点:近攻稍薄弱。

  仗:★★★★★  法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名(+ 额外0.1分)。 偏重攻击。

  优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,

  弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。

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  御龙在天职业详细解析

  1、长刀系

  御龙在天职业里面在前60级都是一样的,没法变换60级以后可以学习高级技能这才是分水岭。首先刀只有一个防御技能,属于主站的职业。当然那个防御技能在后期可以无视,刀第一系可以叫做强攻系,因为这一系的技能全部是最强力的攻击技能,尤其是后来的技能非常强力,物理伤害更是到了2000以上,这个属于主攻击系。

  长刀另一个属于主辅助系,这一系的技能完全是持续减削血量和魔法的,到后期还会有个技能是减去对方魔防和物防的,属于辅助主力。当然封顶还会有个强力技能,这个技能绝对是秒人的,可以想到辅助状态下,再一个强力技能基本对方被秒。

  2.重剑系

  这里说明一点,重剑完全的魔法攻击没有物理和魔法之分!重剑第一系可以说是完全的强攻型,而且可以说这个技能很变态,减去自己的防御和血量来换取攻击力绝对是刺客系的主力技能,我们喜欢叫它自残技能要伤敌先伤己!

  另一系属性“闪避之王”,闪避加满后可以说闪避率比其他职业搞出4倍!这些意味着什么?意味着你打他3下未必中一下。当然这些都看运气,完全是“赌博性”路线,看的就是闪避高低。

  3.长枪系

  长枪本人专属,所以对它也最了解。长枪第一系属于防御战专家,可以说当一个加血技能和一个防御技能都上,可谓刚劲铁骨,可惜后期这些技能慢慢弱化,对于扇子的强力技能来说可以无视,当然在后期长枪也可以获得一个无敌6秒的技能,但是420秒冷却让人望而却步。

  长枪另一系属于群攻系,上面所说为单体攻击群攻系就是放弃基本的单体攻击技能,全力加强群攻系。打国战冲在前面,让敌人砍死,在敌人冲在自己身边的时候马上复活,然后加上无敌6秒直接群攻,我想不用说多说吧。

  4.扇子系

  扇子属于单挑最强职业。首先一系属于单体王道型,这一系要放弃后期的群加血技能以及群复活技能,得到后来的最强单体攻击和缠绕技能60%的缠绕,4秒可让任何职业单挑之下必死无疑!最强的单体攻击在加上属性石头后,暴击5000一点也不夸张!

  扇子另一系属于加血系。这一系要放弃基本的强力技能主力,拿下群加血和群复活,掌握这2个技能,可以说是团队中一个最耀眼的新星。

  5.弓箭系

  弓箭属于远程物理型。首先是远程单体强力系,这一系要加满,所有的远程距离增加,辅助以及单体强击技必须满,在混战中间绝对可以一下打出超过3000点的伤害!而且在对方没靠近你的时候可以再次发出第2击。

  另一系属于破防专家系,这一系基本属于辅助职业。当然,老样子,所有强击技必须满,放弃其他群攻技能主力,打造减防破防等一系列破甲战术,在单挑中,破甲和减缓技能可以起到莫大的作用。

  6.法杖系

  法杖没有冰火系可言,在本人看来,只有强击技和群攻辅助技。先说强攻系,强攻系主要加满,所有的强力技能打上属性,石头攻击甚至可以超过扇子的强攻系,打到6000的暴击伤害不是梦,想可谓是最强攻击技能。

  另一系属于持续减血和减魔的辅助群攻系。这一系要放弃所有强击技,主力拿下所以持续辅助伤害技能和群攻技能,在群战中一个群体持续减血减魔刷下去,再一个群攻强力技,结果可想而知。